GRAPHISME

Cette section du site vous présente quelques-un de mes graphs, tous réalisés sur CPC+. Ils ont tous représenté plusieurs heures de travail et sont pour moi de grands souvenir d'un travail acharné. Comme vous pourrez le constater, il n'y a pas vraiment de création personnelles mais la plupart de mes gfxs sont juste des retouches, le graph d'origine n'étant pas de moi...

Ce graph date de novembre 2003... J'avais acheté quelques DVD de saint seyia. Ce graph viens d'un des films: "la bataille des Dieux"... Il s'agit du chevalier du loup. De nombreuses heures fûrent nécessaires afin de le réaliser. Il me fallut tout d'abord néttoyer l'image d'origine qui avait déja pas mal souffert de la compression. La réduction de la taille n'avait pas arrangée les choses. Ensuite ce fût un travail trés long sur les trames; recherche de couleurs... Finallement, le résultat est pas mal satisfaisant je trouve. Ce graph comme beaucoup a été réalisé sous GRAPH'OS, mon logiciel de dessin sur CPC+. Sa résolution est de 191*280 en 16 couleurs parmis 4096.
Voici le gfx principal de l'ATP part de mon utlime démo: DELIRIUM TREMENS. Le gfx d'origine viens du jeu SAMURAI SHODOWN 3 sur borne arcade néo géo. Aprés avoir récupéré ce gfx, je fus étonné qu'avec 32 couleurs, le graphiste de ce jeu ait pû faire des gfx aussi immondes... Je le passais donc en 16 couleurs pour le retravailler. Je ne peux pas vraiment donner de date pour la finition de ce gfx étant donné que je n'ai pas arrété d'y retoucher. Toujours est-il que j'y ai passé pas mal de temps mais que je suis complètement satisfait de mon travail. Ce fût le premier gfx que j'ai travaillé avec mon logiciel de dessin: GRAPH'OS (GOS pour les intimes !!!)
Voici un gfx d'origine Amiga... Ce gfx a été dans un premier temps réalisé par RA en 32 couleurs. Il a donc fallu de transformer en 16 couleurs et retravailler entièrement tout le gfx. ce gfx a été utilisé pour la démo commémorative de l'amstrad expo 2005. Les cadre de gauche contenait la photo des personnes présentes en 64*64 16 couleurs... Chaqu'un étant représenté et pouvait ainsi laisser un message qui s'écrivait en dessous de sa photo. Mais un gros con a trouvé le moyen de sortir toutes les photos avant moi. Il dira qu'il en avait le droit et certains dirons qu'il ne l'a pas fait expres pour me casser les couilles... N'empèche que comme par hazard, il a utilisé le même graph du clown de Ra. Heureusement, celui-ci n'étant pas graphiste, son graph sera bien moins beau. Par dégout, je n'ai pas regardé cette démo et en ai juste entendu parlé. Cela causera mon départ de la scène CPC.
Voici certainement le plus vieux de mes gfx... celui-ci ce trouve dans la cheat part de ma 2ème demo: "Walking on a scroll". A l'époque, tout le travail avait été fait sous un logiciel complètement minable qui ce nomme Smart+. C'est d'ailleur le raz le bol de voir qu'il n'y avait aucun logiciel de dessin digne de ce nom qui m'encourageat à faire le miens (on est jamais mieux servis que par soit même). Bref, ce gfx est completement original, juste inspiré d'une illustration parue dans le magasine "Amstrad CPC". Les logos "IRON" à gauche et a droite sont en fait des rasters. L'adresse indiquée et le numéro de téléphone ne sont plus valide, j'ai depuis longtemps déménagé, inutil d'envoyer vos colis piégés à cette adresse, vous perdriez votre temps.
Et voici le dernier né, "términé" le jeudi 8 decembre 2005 à 23:36... Bon, il reste encore 2 ou 3 trucs à faire. Comme pour le GFX de l'ATP, celui-ci est originaire du même jeu: Samuraï Shodown 3. Le gfx d'origine est trés pauvre en couleurs. J'ai commencé le travail lors de ZM 2005 (début août) puis j'ai arrété... Enfin, je l'ai repris au "CPC at work" avant d'arreter à nouveau pour enfin reprendre aujourd'hui et le terminer. Ce fût donc un long travail mais je suis vraiment satisfait. Je pense que ce GFX est le plus beau que j'ai réalisé.
Graphisme pour la synergy demo d'AST du groupe Impact. Celui-ci n'est pas terminé suite aux limites de temps pour le réaliser...

Le dernier né... Entièrement original et bourré de splits rasters :) LARSEN rulez !!! Le logo LARSEN est du père SLYDER !!!

GFX que vous pouvez voir dans la LARSEN demo de OFE. Codée par OFE (pas par moi).

Logo d'intro de la synergy II (Impact)
Vache de l'intro de la synergy II (Impact)